La storia del cinema e i fratelli Lumiere
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Prof,tantissimi saluti da tutti noi
Speriamo di rivederla presto! 🙂
Saluti alla prof dalla 3B Leggi tutto »
La nascita di Napster è strettamente collegata alla nascita e allo sviluppo degli MP3. Prima di Napster, gli appassionati di musica che volevano scaricare i loro brani preferiti da Internet incontravano un gran numero di difficoltà. In primo luogo i files erano difficilmente reperibili e nella maggior parte dei casi si trovavano su siti privati a cui non si poteva accedere.
Napster è stato un programma di file sharing creato da Shawn Fanning e Sean Parker e attivo dal giugno 1999 fino al luglio 2001. Si diffuse su larga scala a partire dal 2000.
Napster fu il primo sistema di peer-to-peerdi massa e divenne disponibile nell’estate del 1999. Tuttavia non era un peer-to-peer puro in quanto utilizzava un sistema di server centrali che mantenevano la lista dei sistemi connessi e dei file condivisi, mentre le transazioni vere e proprie avvenivano direttamente tra i vari utenti. Infatti questo è un sistema molto simile al funzionamento dell’dell’instant messagin. Tuttavia già esistevano dei mezzi relativamente popolari che facilitavano la condivisione dei file, per esempio IRC, Hotline e Usenet.
I sostenitori di Napster furono sconcertati quando fu messo sotto processo. Per loro, sembrava che il file sharing fosse la caratteristica principe di Internet e consideravano Napster essenzialmente un motore di ricerca. Molti notarono che qualsiasi tentativo di chiudere Napster avrebbe spinto gli utenti ad utilizzare altri mezzi per lo scambio di file su internet . Analogamente i medie descrivevano il servizio, come se fosse un sito web invece che un programma, e questo faceva credere che Napster fosse esso stesso un distributore di file musicali protetti da copyright, piuttosto che un programma che facilitava la condivisione degli stessi.
Nel luglio 2001, un giudice ordinò ai server Napster di chiudere l’attività a causa della ripetuta violazione di copyright. Il 24 settembre 2001 la sentenza fu parzialmente eseguita. L’accordo prevedeva che Napster pagasse come indennizzo 26 milioni di dollari come risarcimento per i danni del passato, per utilizzo non autorizzato di brani musicali e 10 milioni di dollari per royalties future. Per poter pagare queste parcelle, Napster tentò di convertire il servizio da gratuito a pagamento. Un prototipo fu testato nella primavera del 2002, ma non fu mai reso pubblicamente disponibile.
Il 17 maggio 2002, Napster venne acquistato da Bertelsmann AG per 8 milioni di dollari.
Secondo i termini dell’accordo il 3 giugno 2002 Napster chiese l’applicazione del Capitolo 11 al fine di mettersi sotto protezione delle leggi degli USA. Il 2 settembre 2002, un giudice fallimentare bloccò la vendita a Bertelsmann imponendo a Napster di liquidare i suoi asset secondo le disposizioni contenute nel capitolo 7 che regolavano i casi di bancarotta negli U.S.A. La maggior parte dei dipendenti di Napster venne licenziata e il sito web chiuse affiggendo la scritta: “Napster era qui”.
Dopo la chiusura di Napster vennero rilasciati diversi programmi peer-to-peer di condivisione file, tra i quali possiamo annoverare Morpheus e Kazaa. Ormai questi programmi hanno superato come utenze quelle di Napster come sorgente primaria di condivisione file MP3.
Il server centrale utilizzato da Napster divenne un obiettivo perseguibile legalmente (tuttavia un programma Napigator permetteva al software di Napster di collegarsi con dei server non ufficiali), in quanto su di esso operava un’attività illegale, rendendo Napster colpevole di negligenza per non aver effettuato i relativi controlli per evitarla. Altri sistemi ibridi come KaZaA e Audiogalaxy sono stati colpiti dall’industria discografica, invece sistemi peer-to-peer puri come Morpheus e LimeWire basati sul protocollo Gnutella hanno dimostrato la difficoltà da parte delle major di chiuderli, a causa della loro distribuzione su server decentralizzati.
FONTI:
Sia l’iPhone 4s che l’iPhone 4 utilizzano lo stesso design con una sottile “banda” che si avvolge lungo i lati di entrambi i telefoni. Tuttavia, l’iPhone 4s e l’iPhone 4 GSM hanno un pannello di accesso sul lato destro mentre l’iPhone 4 CDMA non ne ha.
Inoltre, la fotocamera posteriore dell’iPhone 4S ha delle specifiche notevolmente migliori: fotografie ad 8 Megapixel e video a 1080p e 30 FPS, rispetto all’iPhone 4: fotografie 5 megapixel e video 720p e 30 FPS.
Internamente, l’iPhone 4S è notevolmente più potente. Il processore, ad esempio, è un Apple A5 dual-core, mentre negli iPhone 4 è presente un semplice Apple A4 single core. L’iPhone 4S ha 512 MB di RAM, come il suo predecessore, ma è due volte più veloce dell’iPhone 4 e le prestazioni grafiche sono sette volte più potenti.
La capacità è stata aumentata fino ad 64 GB mentre negli iPhone 4 questa era di 16 o 32 GB al massimo.
Inoltre gli iPhone 4s hanno una durata della batteria leggermente aumentata e un software simile ma che solo nella versione 4s si esprime al suo massimo. Gli iPhone 4sinfatti possono gestire Siri, un programma di “assistenza intelligente” che analizza le richieste vocali e svolge i compiti automaticamente dandovi la risposta che volevate cercandola sul web.
Differenza tra iphone 4 e iphone 4s Leggi tutto »
Carlotta Ferlito inizia a fare ginnastica all’età di sei anni a Catania, è una ginnasta italiana, membro della squadra nazionale che ha partecipato alle Olimpiadi di Londra 2012,fa parte dell’esercito.
Nel 2010 compete ai Giochi Olimpici giovanili di Singapore dove vince la medaglia d’argento alla trave e due bronzi, uno al corpo libero e uno nel concorso generale individuale.
Ai Campionati Europei di Berlino si posiziona al quinto posto nella classifica generale col complessivo di 55.825, mentre nelle finali di specialità vince l’argento alla trave e si posiziona sesta al corpo libero.
In totale ha vinto 11 medaglie nazionali tra cui due ori alla trave, uno al volteggio e uno al corpo libero.
Carlotta Ferlito! Leggi tutto »
Ciao sono Martina,
Come sport pratico ginnastica artistica..questo è il mio primo post in luduslitterarius!